PokeOccupation 宝可梦职业
旗舰作品。宝可梦职业/天赋成长系统:职业点数、技能升级、转职、拓展核心、队伍系统、职业商店、PAPI 变量、MySQL/YAML 双存储。102 个 Java 文件,迭代至 V5.2.4。
common + 5 版本子模块(1.12.2/1.16.5/1.21.1/Cobblemon/Fabric)多版本适配架构
查看 WikiMinecraft Plugins
Java / Spigot / Forge / Gradle 方向的 8 个插件项目,覆盖宝可梦职业成长、排位竞技、实时擂台、跨服仓库与通用服务端能力。
Project Index
按任务书 §2.1 的数组顺序展示,未提供 wiki 字段的项目不显示详情链接。
旗舰作品。宝可梦职业/天赋成长系统:职业点数、技能升级、转职、拓展核心、队伍系统、职业商店、PAPI 变量、MySQL/YAML 双存储。102 个 Java 文件,迭代至 V5.2.4。
common + 5 版本子模块(1.12.2/1.16.5/1.21.1/Cobblemon/Fabric)多版本适配架构
查看 Wiki队伍排位天梯 PVP 系统:挑战高排名玩家爬榜、每日挑战次数限制、排名奖励领取、队伍规则校验(黑名单精灵/技能/神兽数量)。47 个 Java 文件,迭代至 V1.7。
实时擂台赛:多人排队打擂、胜者成擂主接受连续挑战、计时/挂机检测、擂台积分商店、跨服广播。
右键 NPC 训练师存档其队伍,玩家击败指定 NPC 后触发奖励指令,支持 Arclight 监听与 MySQL/YAML 存储。31 个 Java 文件,迭代至 V3.3。
跨服宝可梦存储仓库:分页存取、VIP 权限提升上限、共享文件路径 + 备份、禁传蛋、绑定/黑名单精灵禁取。
用学习之星道具为队伍精灵学习指定技能。最新重构版抽象出 PixelmonAdapter/VersionManager 跨版本适配层,支持 Pixelmon & Cobblemon 1.21.1。迭代至 V1.5.50。
用洗练券/锁定券/提升券重随或锁定精灵 IV,支持金币/点券/钻石多货币、黑名单精灵禁洗、GUI 操作。V2.1。
通用红包插件:均分红包、口令红包、抢红包、手气王广播,软依赖 Vault/NyEconomy。含单元测试,迭代至 V1.2.7。